約 512,037 件
https://w.atwiki.jp/newworldmc/
お知らせ サーバーは現在開発中です! NewWorldMC 公式データベースへようこそ! サーバー情報 Discord https //discord.com/servers/mugen-network-1-20dui-ying-911934405419864065 Dynmap 全く新しい、これがメタバース。 NewWorldMC(2023年冬公開予定) サーバーに参加するには サーバー公開後にこちらのサイトから確認できます
https://w.atwiki.jp/v-sw/pages/889.html
■降臨の間 ├武闘神像を破壊して『ブルーオーブの欠片』を入手 ├青い装置を攻撃して青い封印を解除後、ヘルバウンドを活用して進む ├敵を全滅させて赤い封印を解除 ├赤い装置を調べて台座に乗る ├最下部と結ぶ転送装置が出現する ├時空神像があるので活用しよう ├ヘルバウンドとエアハイクを活用して壁を越える ├超えた先の下に降りて「デビルスターS」を入手 ├段差に戻ろうとすると敵が出現するので全滅させる ├ヘルバウンドとエアハイクを活用して次の壁を越える ├赤い装置を調べて敵を全滅させる ├時空神像付近の台座に戻ると最下部と結ぶ転送装置が出現する ├台座に乗って最上階へ └サンクトゥスと戦闘 DMC4 Topページへ
https://w.atwiki.jp/anoma/pages/28.html
英字 人物名 キャラ Lv 元鯖 備考 bride マキシミン 255 アノマラド 全鯖最強の無課金転売厨 Mercu ジョシュア 150 アノマラド ??? XXsouheiXX マキシミン 240 アノマラド =輝く右手(ナヤ)=イチュピン Muska マキシミン 265 アノマラド =青眼の究極龍=mao=アヴァン=マイリッジ=にゃこ=xヒュンケルx=クェイサー=DMC信者 ANNAX ジョシュア 200 アノマラド ??? ease ミラ 240 アノマラド ??? hatoriku マキシミン 240 アノマラド 有名な転売師、RMTer、サブに剣闘魔がいる、現在は神龍目という名前でキチガイっぷりと頭の弱さを露呈させている dosanko ティチエル 260 アノマラド 初心者の金魚のフン、寄生型テチ、自己愛性パーソナリティ障害の気あり
https://w.atwiki.jp/dreamself/pages/83.html
77 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/21(土) 11 12 03 [ 01rs83kA ] 脈絡のない話だが…… 永夜抄のゆゆ様と一緒になぜかDMCのムンドゥスと空中バトルしていた。 『反魂蝶だとあまり効果がないからあなたが頼りよと』かなんとかいわれてた んで延々と弾幕よけしながら打ち込みして、接近してきた奴に反魂蝶製の鎌? をあてたら 「おまえらのようなちっぽけな者共が、なぜ世界を変えられる」とか何とかいいながら堕ちるムンドゥス。 やりぃ!とゆゆ様に抱きついたとこで意識が遠くなって目を覚ました。 ……最後に胸がぽよぽよと気持ちよかったのだけよく覚えてる。 非現実 バトル
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/3924.html
アストラル・グリーン 水 4 クリーチャー:サイバー・ウイルス 6000 ■進化-自分のサイバー・ウイルス1体の上に置く。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき自分の山札の上から3枚までカードを引いてもよい。 ■このクリーチャーが破壊されたとき自分の山札からカードを1枚引いてもよい。 作者:キーショット フレーバーテキスト 永遠の富を約束する。 収録 DMC-100「新塗編(リメイキング・パラダイス)第1弾」 評価 ブチ壊れ・・・・・と思ったらWブレイカーが無いのか。アタッカーとしては期待できないと。 -- 名無しさん (2015-11-15 14 21 09) ドロー系のテキストをよく見て。何かが違う。 -- 名無しさん (2015-11-16 03 04 26) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/earthcell/pages/77.html
※あくまでイメージです 名前 キャラクター(出展元) "AA" 初代 ティアーユ(ブラックキャット) 2代目(へっぽこ) 麻生連冶(ef -a tale of memories ) リク(荒川アンダーザブリッジ) 苗木誠(ダンガンロンパ) 3代目(マッド) ジェイル・スカリエッティ(リリカルなのは) 4代目(直死) 美堂 蛮(奪還屋) 若ウォルター(HELLSING) 5代目(赤朱/ツンデレ) 三国織莉子(魔法少女おりこマギカ) 遠野秋葉(月姫) 6代目(衛宮甥) ヨナ(ヨルムンガンド) 7代目(宝石) クロノ・ハラオウン(リリカルなのは) 8代目(レスラー) ケビンマスク(キン肉マン) 9代目(代行者) 若ダンテ(DMC) 10代目(ショタ) 小鳥遊 宗太(ショタ期)(working!) 直枝 理樹(リトルバスターズ!)
https://w.atwiki.jp/yaginuma/pages/570.html
青錆の古鎧 プロモ 自然 (6) クリーチャー ビーストフォーク 3000 自分のバトルゾーン、マナゾーン、もしくは墓地に「青銅」と名の付くカードが1枚でもあれば、このクリーチャーの召喚コストは3下がる。(ただし、このカードのコストは3以下にはならない) このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札を見る。その中から名前に「大勇者」とあるクリーチャーを1体選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルし、自分の墓地または手札からカードを1枚マナゾーンに置いてもよい。 (F)彼の目は死んではいない。今だにその大自然を忘れていないからだ。 作者 柳 評価・意見 収録セット DMC--2 紅血の大勇者達
https://w.atwiki.jp/tetrisds/pages/17.html
【3チーム対抗戦 ~大乱闘!純情なスマッシュテトラーズ 2008春~】 【第2回準上級スレ東西対抗戦 ~春の陣~】から1年・・・ 純情名物・1DAYイベントが帰ってきた! 開催日時 2008年3月8日(土) 22:00ごろ~ 大会概要 準上級スレ住人が3チームに分かれての対抗戦 参加資格 準上級スレ住人 メンバー M.マリオチーム S.ソニックチーム R.リンクチーム わんわんぼうや(00) なしのつぶて(04) さけちゃ(06) かき(08) いが(10) J.(10) ※Dr(17) つ(14) ※teRu(13) もんちく(19) go!to!DMC(24) まん(25) あご(38) ぺんき(41) cROM(41) X-ray(43) FLICKER(47) こばや(52) いけ(53) Giulietta(58) maezo(59) あい(※) とかちつくちて♪(※) .。. NeeTer(※) .。. .。. ※は当日の都合による移動、および途中参戦の方 番長 M.マリオチーム S.ソニックチーム R.リンクチーム Dr go!to!DMC まん ※番長とはつまり、作戦会議所提供者のこと ※敬称略 対戦結果 M.マリオチーム 勝 S.ソニックチーム 勝 R.リンクチーム 勝 一試合目 わんわん 3 つ 4 こばや 5 二試合目 Dr 3 Giulietta 5 teRu 2 三試合目 もんちく 5 go!to!DMC 4 cROM 4 四試合目 あご♪ 1 いが 5 まん 2 五試合目 X-ray 0 なしのつぶて 0 J. 5 六試合目 いけ 5 ぺんき 3 さけちゃ 3 七試合目 あい 1 とかちつくちて♪ 5 maezo 3 最終試合 Neeter 6 FLICKER 4 J. 1 合計 24 30 25 ソニックチームのみなさん優勝おめでとうございます!! チーム内MVP 勝率により以下のようになりました。おめでとうございます! M.チーム・NeeTerさん S.チーム・いがさん R.チーム・こばやさん 総合MVP 優勝チームの中から勝率が最も高いということで いがさん となりました。おめでとうございます!! ■ルール等は以下の通り チーム分けについて チーム分けは、【3チーム対抗戦参加表明】をコピペしたレスの時間の秒数で1から順に振り分けました。 投稿日:2007/2/12(月) 14 00 00 ←ここ タグについて A- B- C-と分けるのが最も分かりやすいかと思いますが、 M-(マリオチーム)S-(ソニックチーム)R-(リンクチーム)とさせていただきます。暫定決定。 ※タグとは、名前の頭に付ける接頭辞のことです。(例:M-さけちゃ) サブメンバーはフレンドコード登録順に1、5、9、.。.25、29、.。.というような感じで(34以降順に追加) 多くの方の参加をお待ちしてますm(_ 。_)m ※チーム間の人数差が3以上の場合は多いチームから少ないチームへ移ってもらうことがあります ※その場合の移動する方は表下から順にという風になります 対戦方式 原案 第2回準上級スレ東西対抗戦~春の陣~ 、リーグ優勝者決定戦 3チームからそれぞれ1名ずつを選出しての4人戦(ハンデ2、アイテムあり の予定) ★30戦先勝制について-決定- 各チーム、先に30勝をあげるのを競う 出場者の誰かが5戦勝利した時点でメンバー交代 連続して出場するのは不可(チーム内で一巡したら出場可に) ※5戦未満で切断となってしまった場合は可 途中参戦OK 他… 対戦順と回線切断などについて 対戦順は各チームそれぞれ相談して決めるのが望ましいですが、決まらない場合は表の順番などで 出場者がA1、B1、B2のようになった場合→無効HP制なら有効(B1orB2が勝った場合A-1、A1が勝った場合B-2) ・上記のような場合、続行するかどうかは出場者が決めてください(HPが0になったら通常通り交代) (例として)Cが切断された場合→A,Bどちらかの勝利ポイントは有効AvsBの試合結果はHP制なら有効(AorBのみ-1) 出場者2人が切断した場合→無効 ライブ配信 ホワルナさん、さけちゃさん (ご協力ありがとうございますm(_ _)m) ルールについての意見や提案、訂正希望箇所などなにかあればこちらにお願いします もうむりぽ (ノ_ _)ノ -- てすと (2008-02-28 23 28 12) 試行錯誤が読み取れますねw -- 通りすがり (2008-03-01 00 21 31) 最終決定かな? -- 通りすがり (2008-03-07 00 47 23) 50だと長すぎる模様なんで30にしました。30でも長いかもしれません^^; -- てすつ (2008-03-07 22 38 55) 名前 コメント 投票ありがとうございました 今日: - 昨日: - 総アクセス数: -
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/31726.html
登録日:2015/03/16 Mon 16 36 55 更新日:2024/01/01 Mon 08 49 28NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DM DM-04 イニシエート クリーチャー コモン デュエマ デュエル・マスターズ デュエル・マスターズ プレイス ブロッカー 光文明 光文明のクリーチャー 鎮圧の使徒サリエス 強力な言霊の盾が全身を覆っている。 《鎮圧の使徒サリエス》はデュエル・マスターズのクリーチャーである。 概要 盾に求められるのは強固にして揺るがぬ事なり。 初出はDM-04。《修復の使徒オークス》と同期で、彼と合わせて初めてイニシエートのフレーバー法則が崩れたカード。 《飛翔の精霊アリエス》のイラストに写っている「リエス」軍団の一員でもある。 なおなぜかイニシエートでありガーディアンではないのに、「盾」扱いされている。イニシエートは迎撃部隊なんですがそれは…。 長らく《雷光の使徒ミール》とはよき相棒であり、ミールサリエスの「タップ&デストロイ」は光使いの定番のようなものでもあった。 収録 天界に危機が迫る時、空を切り裂き、雲を突き抜け、鎮圧の使徒が現れる! エキスパンション ■DM-04 第4弾「闇騎士団の逆襲(チャレンジ・オブ・ブラックシャドウ)」 ■DM-18 「ベスト・チャレンジャー」 ■DMC-42 「コロコロ・ドリーム・パック3(エターナル・ギア)」 構築済みデッキ ■DMC-05 「殺戮!雷神(ライトニング・サンダー)デッキ」 ■DMC-18 「勝舞聖龍(しょうぶホーリー・ドラゴン)デッキ」 上記の他に、3度プロモーションカードにもなっている。 性能 天界への侵入者を察知したとき、光をまとう障壁が現れた。 鎮圧の使徒サリエス 光文明 (2) クリーチャー:イニシエート 3000 ブロッカー このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 いわゆる(カードプールが揃った現在での話だが)《涼風の使徒ラプド》の上位種。 これだけではよくあるウィニーブロッカーなのだが、シンプルで相手を迎撃できるブロッカーとしては 高水準であったため、また2コストであることが3コストのミールと繋がりやすいこともあって、 イニシエートデッキでは鉄板であった。初期のイニシエート主軸【アクアンホワイト】では序盤のエースであった。 歴史 初期 サリエスの意思は、共闘であった。 黎明期から、ミールと組んでイニシエートのデッキの序盤を固める。 闘魂編で《聖天使クラウゼ・バルキューラ》《聖天使カイザル・バジキューラ》を迎えると 《アクアン》のドロー補助で【アクアンホワイト】として活躍する。 《光器ペトローバ》《凶星王ダーク・ヒドラ》といった(かつての)種族デッキの定番を得ると、 序盤から終盤まで運用できるイニシエートは注目を浴び、序盤は迎撃要員、中盤以降は進化元になれる サリエスはなかでも優遇されていると言っても過言ではなかった。 【ボルバルステロイド】相手にもメタビートとしてイニシエートが活躍していたころはサリエスの黄金期でもある。 しかし《炎槍と水剣の裁》などを得て生まれた【ボルバルブルー】にはなすすべがなく、 他のイニシエートたちとともに長い冬を過ごす。 ようやく冬が開けて、イニシエートも復権するのだが… 中後期 天界に攻め入った者は、まずサリエスが放つ光の障壁を突破しなければならない。 時代はサリエスではどうしようもないウィニーが増加、低コストアタッカーでも4000超えはザラになり始める。 ヒドラも殿堂入りするなど悪い状況は続く。 そしてイニシエートは再び眠りにつくのだが、その間にイニシエートもまたインフレの波が到来、 《剛力の使徒ムルムル》が登場することで、サリエスの形見は狭くなる。 そして戦術もだんだん移り変わり、「タップ&デストロイ」よりも、「最初から軽量進化にしてしまう」のが主軸になっていった。 そこにサリエスよりも軽量の《涼風の使徒ラプド》の登場、《聖天使グネス・パルキューラ》という軽量進化が登場。 それらは一度は《爆竜 GENJI・XX》でマイナーになってしまうも、すでにこのころには、 イニシエートの軽量軸はラプドとムルムルが存在しており、サリエスは数合わせになっていた。 エピソード2で《瞬封の使徒サグラダ・ファミリア》や《幻盾の使徒ノートルダム》 そして《希望の親衛隊ラプソディ》が登場したことで、数合わせとしての採用も見込めなくなってしまったのであった。 こうして今では、古参プレイヤーが「エッヘン!このサリエスこそ、イニシエートのエースじゃ! 」と言っては、 新参に「おじいちゃん、また、言ってるよ……」と返されてしまうほどの存在になってしまっている。 しかし長らくイニシエートの屋台骨を支え続けた名クリーチャーであり、どこかで思い出してほしいものである。 なお相棒のミールは純粋なライバルがイニシエートで登場しなかったため今でも現役である。この差はいったい…。 デュエル・マスターズ プレイス ユーザーが最初に入手可能なBASICデッキにて収録。 効果自体に特に変更点はない(というか変化させようがないくらいシンプルだし)だが、誰でも入手可能なのでレアリティがベーシックと実質存在しない扱いにはなっている。 BASICの中では使用率は高い方のクリーチャーと言える。 DMPP-01環境下では【赤単速攻】などの速攻デッキで使われる《襲撃者エグゼドライブ》とか《奇襲兵ブルレイザー》と相討ちが可能な壁として効果を発揮し、特に手札に戻る前者に対しての威嚇効果が高い。 後に登場した《聖天使クラウゼ・バルキューラ》や《聖天使グライス・メジキューラ》の進化元になることも。 サリエスの意思は、追記・修正であった。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/barchive/pages/49.html
普通の生活がずっと続くと思っていた だけど、私達の世界は最初から普通じゃなかった 本当の歴史から、一つボタンをかけ間違えただけで外れてしまった世界 そこは時間が流れているようで時間が流れていない世界 歴史の異物が溜まり込むゴミ箱の坩堝 それでも私達はこの世界で生きなければならない このクソッタレな世界が私達の愛すべき故郷なのだから + この世界観は? Fate/GrandOrderの「異聞帯」のような、「Virtual Assasin」の世界に繋がらなくなってしまった世界の話。 似ているようで違うような人物が大勢いる。 世界観のベースは「DMC(特に5)」。 登場人物 主要人物 フレデリカ H ストライド エミリア カムイ レーオ